-Allereerst is bekend gemaakt dat je bij het vangen van Pokémon nu ook EXP krijgt.
-Vroeger verplaatsten we ons met de trein of fiets in de spellen. Nu komt er iets nieuws: rollerskates.
-De schreeuwgeluiden van de Pokémon worden compleet veranderd, ook die van vorige generaties. Ze zullen meer gaan gelijken op die van de nieuwe X en Y Pokémon. Dus oudere Pokémon zullen hun 8-bit geluidjes verliezen en gloednieuwe geluidjes krijgen. In het bijzonder Pikachu dan, die maakt hetzelfde geluid als in de anime.
-Niet het hele spel zal in 3D zijn. Integendeel, het grootste deel van het spel zal er geen 3D-effect te zien zijn. De volledige overworld is in ieder geval in 2D.
-Vroeger verplaatsten we ons met de trein of fiets in de spellen. Nu komt er iets nieuws: rollerskates.
-De schreeuwgeluiden van de Pokémon worden compleet veranderd, ook die van vorige generaties. Ze zullen meer gaan gelijken op die van de nieuwe X en Y Pokémon. Dus oudere Pokémon zullen hun 8-bit geluidjes verliezen en gloednieuwe geluidjes krijgen. In het bijzonder Pikachu dan, die maakt hetzelfde geluid als in de anime.
-Niet het hele spel zal in 3D zijn. Integendeel, het grootste deel van het spel zal er geen 3D-effect te zien zijn. De volledige overworld is in ieder geval in 2D.
Junichi Masuda schreef:We really wanted to make the overworld - the field - as beautiful as possible. We could put in a lot of grass and flowers, and try to make them as pretty as possible. When you don't use the 3D effect you are able to render quite a bit more on the 3DS. That's one of the reasons why we wanted to leave it off in the overworld, because it gives us more power to show off more beautiful graphics.
...That plays to the strengths of the 3DS, where you don't require glasses - you don't have to put them on and take them off at certain moments. You can just leave it on and then at certain specific moments, the 3D will come on and it will be more surprising or impactful to the player.